#筆記內容# 2022-9-30

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一般來說,國志共有個結從玩家選擇一個勢力開始,局答結局見過家極結局結局結局局之局未局到最后剪滅羣雄,最后之外徵繁之內政繁之漢gta5mod整合游戲的玩動結大結局都是一統天下,往往最后一個勢力被消滅之后,少統所有勢力游戲會自動結束,榮統榮統觸發最終的朝再統一劇情。原神夜叉之愿合金彈頭全集而一統天下的統結統結劇情之中,共分3種,年自不同的被滅情況下會觸發不同的游戲結局。索尼克世代深淵之刃而除此之外,國志共有個結我們也會發現,局答結局見過家極結局結局結局局之局未局游戲裏還有未一統天下而游戲自動大結局的最后之外徵繁之內政繁之漢情況,具體說來共有2種,玩動結這2種大結局的少統所有勢力觸發條件也各不相同。
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碧雪情天之冰雪傳奇紅色警戒分辨率相對來說,這種沒有一統天下而自動大結局的情況在游戲裏特別少見,達成的條件也極爲苛刻??傮w說來,gta5mod整合也就是說游戲裏的結局分爲兩大類,第一類是一統天下后的結局,結局共有3個;第二類是未一統天下的結局,這個共有2個結局。
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也就是說三國志11共有5個不同的結局,對此,以下就是對這些結局的介紹。統一結局之外徵繁榮外徵繁榮這個劇情在游戲裏相對來說也非常多見,一般來說在那些中期或者假想劇本中,這種結局的達成最爲頻繁。因爲這個結局的達成條件主要可以概括爲,一統天下的勢力非常強大,勢力下的高級人才特別多,總兵力超過50萬以上,或者生產兵裝的內政設施佔比超過30%。外徵繁榮結局的游戲旁白也非常霸氣,表明了達成結局的君主不僅統一了中華大而且還將目標轉向了邊疆外族,征服了一個又一個外族勢力,最終與西方的羅馬將世界一分爲二,并成爲世界上版圖最大的國家??梢钥闯?,這個結局有點像成吉思汗的蒙古帝國,非常滿足有征服欲的玩家。統一結局之內政繁榮內政繁榮也是一個非常普通的結局,一般來說,在那種史實模式下的后期劇本裏,這種結局特別多見。因爲這個結局跟外徵繁榮相反,一般來說,達不成外徵繁榮劇情就會給出這個劇情,相對來說,內政繁榮這個劇情有點平淡,有點“安慰獎”的意思,個人也不太喜歡這個結局。內政繁榮這個結局的游戲旁白主要是表明統一后天下非常疲敝,國力貧弱,百姓需要休養生息,君主四處奔走安撫民心,發展生產,最后也獲得了東洋歷史上最高明君的美譽。這個結局思前想后,個人感覺有點像趙匡胤的大宋,搞經濟很在行,外戰比較弱。統一結局之漢朝再興漢朝再興這個結局的達成相對來說要苛刻點,主要是3個條件,首先是最終一統天下的君主是重視漢朝,其次帝位是漢獻帝自愿禪讓最后國號選擇的是“漢”?!皾h朝再興”結尾的游戲旁白也非常精彩,指出漢朝因爲某某的再次復興,成爲了一個800余年悠久歷史的大王朝。游戲裏能達成這個結局的勢力并不多,相對來說,英雄集結劇本裏的劉備勢力最爲簡單,復興漢室相對來說也最爲容易。未統一結局之351年自動結局自動結局是游戲裏的一個特殊結局情況,我們在251年的《英雄集結》劇本中會發現,開局100年后,也就是351年就算天下沒有統一,游戲會自動大結局,立馬出現游戲旁白:“時爲西曆351年,中國大陸陡然地歷經多年的光陰流逝,卻并未誕生新的霸者”,結局過程也非常潦草,沒有過場動畫,也非常無趣。一般來說,一統天下往往只需要十幾年的功夫,正常情況下極少有拖到100年的情況,所以這個結局很少有玩家見到過。未統一結局之所有勢力被滅游戲裏我們會發現,還有一個極爲特殊的結局情況,也就是所有的勢力在一回合內同時被賊兵消滅??梢钥闯?,這個結局的達成極爲苛刻,理論上只有在史實劇本下的大后期才會發生,同時概率也極低,想要看到這個劇情,往往要動用修改器。這個結局跟351年的自動結局有點類似,都是游戲出現旁邊后,自動結束,也沒有過場動畫。不過,旁白的文字有點不一樣,結局表明所有的勢力都被滅亡大陸未有得到新一代的霸主,反而更加深了混沌的色彩??偨Y:以上就是對于三國志11的5個大結局所給出的介紹,相信后面兩個結局絕大多數的玩家都沒有見過,達成的條件確實也非??量?。當然,上面也介紹了達成的方法和條件,如果大家想快速體驗一下這些結局,動用修改器是一個不錯的選擇!三國志共有幾個結局?答案是5個,最后兩個結局見過的玩家極少統一結局之外徵繁榮統一結局之內政繁榮統一結局之漢朝再興未統一結局之年自動結局未統一結局之所有勢力被滅。相信很多的新手玩家第一選擇都呂布爲主,那今天小編就給大家出一期呂布快速爬塔陣容,希望對大家有幫助,感興趣的小伙伴一起來看看三國志共有幾個結局?答案是5個,最后兩個結局見過的玩家極少統一結局之外徵繁榮統一結局之內政繁榮統一結局之漢朝再興未統一結局之年自動結局未統一結局之所有勢力被滅。今天打造115的裝備,煉化不理想,九眼好少,今天出貨難不多說,直接上結果明天繼續。
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