#筆記內容# 2022-9-30

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2018年TGA,雅達迎滅無數佳作登場接受來自玩家授予的利憑力顛榮譽時,讓人不得不感嘆當前游戲機市場任天堂SWITCH、覆整澳门金沙官方网站微軟XBOX和索尼PS4三足鼎立的個電繁盛局面。魔獸爭霸1.24下載人人棋牌在游戲圈,行業幸爲尤其是自己災主機界,只要提到相關的雅達迎滅游戲廠商,就注定繞不開曾經統治著北美主機游戲市場的利憑力顛大佬——雅達利。熱門單機游戲京東商家登錄現在每個感興趣的覆整玩家都可以憑藉自學去嘗試開發一款簡單的獨立游戲不同,在上世紀70年代,個電只有使用一些大學裏的行業幸爲昂貴計算機,才能成爲一個游戲開發者,自己災而且當時的雅達迎滅普通老百姓是不玩游戲也沒有一個市場,去鼓勵更多的利憑力顛作者研發出有意思的東西。
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游戲評分ps4連接電腦顯示器我們說過很多的覆整品牌,介紹過很多給行業帶來過變革的但是真正要說到改變歷史進程,下面這個人可以說是當仁不讓,他就是美國加利福尼亞的電氣工程師諾蘭_布什納爾。蘭在學生時代接觸過一款名爲太空戰爭的電子游戲并因此開始自學游戲編程,再加上此前游樂園兼職的經歷,很快,他在模仿太空戰爭的基礎上製作了自己的第一個游戲“計算機空間”,然后與一家製造投幣式酒吧游戲機的公司Nutting Assciates合作,將這款游戲商業化,但令諾蘭失望的這款游戲最后的銷量只有1000份。
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關于這次失敗,諾蘭認爲責任在Nutting Associates身上,于他和朋友朋友各處500美元,澳门金沙官方网站成立了游戲公司syzygy,后來改爲雅達利。這個名字來自日本將棋,有點類似于中國象棋中“將軍”的意思。在將一個小型倉庫作爲辦公地址后,諾蘭僱傭了一小批對游戲行業感興趣的年輕而其中一位計算機天才,則成爲雅達利發展初期極其重要的財產,他叫艾爾奧爾康。根據當時諾蘭的要求,奧爾康創造了一個模擬乒乓球的電子游戲《pong》,而當時運行這款游戲的機器還是一個半成品,它由一堆備用零件、電視機組成。蘭認爲,這些已經足夠他將機器放到酒很快,游戲機就被硬幣塞滿很快,雅達利將其量產,此后的一年內,因爲當時壓根沒有什么游戲專利這一說,所以無數公司開始效仿雅達利,什么做娃娃機的、造彈珠的都來插上一腳,整個行業從此前的無人問津變得異常熱鬧。眼看著市場被瓜分的同時,雅達利還遇到了一個問題,那就是當時并沒有很多游戲經銷商,所以他們都想成爲雅達利的獨家代理,但是雅達利想的肯定代理商越多,賺的錢就越多,于在與一家公司簽署了代理協議后,雅達利來了一個什么樣的騷操作呢?諾蘭當時成立了一個名爲Kee Games的公司,然后把雅達利的作品複製一遍,儘管后來經銷商發現了這個小動作,但是因爲雅達利帶來的高利潤,所以也就沒有繼續追究下去。也就是從這個時候開始,這種區域性的獨家代理合同不再是市場的主流,街機游戲有了在全國火爆的機會。整個70年代的投幣游戲市場,雅達利一家獨大,1974年,它創造了類似喫豆人的早期迷宮游戲“Gotcha”,1976年,它推出了《Pong》的升級版游戲《Breakout》。這款游戲的作者是喬布斯與沃茲尼亞克。而沃茲大神只用四天就創造了這款游戲,后來游戲製作人西角友宏曾表示,如果不是因爲《Breakout》,自己絕不會想到創造此后引來無數公司模仿的《太空侵略者》,我們提到過,卡普空的誕生,就和這款游戲息息相關。到此爲止,對整個游戲發展史來說,雅達利在商業化上做出了重大貢獻,然而這并不是它的全部,要知道,能夠憑藉一己之力引發后來整個游戲界面臨崩潰的公司,其貢獻還有更多。70年代中后期,游戲界正在醞釀一場變革,那就是將游戲帶到家裏,將街機變成家用主機。當時,仙童半導體次世代家用機Channel F半路殺出,諾蘭頭疼不已。沒辦法,爲了籌集研發資金,他忍痛割愛,將公司賣給華納,然后在1977后推出了針對仙童半導體游戲家用機的雅達利2600。當時這款游戲機的售價爲199美元,相當于今天的七八百美元,大家可以想一想PS4、XBOX和Switch的價格,再加上它當時只有10款游戲,所以問世之初,雅達利2600反響平平。然而是金子總會發光作爲市面上極其罕見的支持更換卡帶的游戲主機,雅達利2600有著絕對領先的技術優勢。后來仙童半導體認爲游戲機沒有未來退出了市場,僵局一直持續到一年后,《太空侵略者》「皮膚的拼音」登陸游戲市場,雅達利2600的銷量迎來爆發,就這樣,因爲仙童的半途而廢,雅達利的市值從3000萬美元一路飆升到20億,雅達利2600的累積銷量最終達到3000萬臺,整個北美游戲市場全部落入懷中。僅1982年,雅達利售出800萬臺2600,當時出品的經典影片,比如《銀翼殺手》、《ET》中,都有這臺游戲主機的身影。也是從這個時候開始,整個行業開始迎來徹底的軟硬分離,EA、動視都是在這一時期誕生但沒人能想到,在1982年登上頂峯的雅達利,會在之后迎來滅頂之災。因爲雅達利游戲機的火爆,當時的美國社會,不管什么企業都對游戲的未來無限看好,連桂格麥片這樣的公司,都想著來游戲界走一圈,于跟風模仿的游戲越來越多,很多無下限的廠商甚至赤裸裸的復刻別人的作品,而這些臭魚爛蝦也都在極其放縱的監督政策下,登上了雅達利平臺,一時間,消費者花錢買來的全是垃圾游戲,開始對雅達利失望透頂。再加上色情游戲的不斷涌現,1982年,Mystique公司推出了一款叫做《卡斯特的復仇》的色情游戲,玩法是控制一位白人軍官穿越漫天箭雨跑到終點去凌辱一位印第安婦女。該游戲推出后引起美國社會強烈憤慨,甚至因涉嫌種族歧視、性別歧視、原住民歧視、宣揚色情等數條大罪而鬧上國會,讓整個美國的父母們都對雅達利恨之入骨。面對當時的形勢,雅達利母公司華納買下ET的版權,當全世界消費者對此抱有一絲希望時,六個星期之后,華納基于雅達利平臺所製作的《ET外星人》上線。在那樣一個看衰游戲的輿論環境下,6周打造的粗糙作品,最終導致提前刻錄的400萬份游戲卡帶僅賣出150萬,剩下的部分全都被埋在新墨西哥州的沙漠裏,而這一事件,也幾乎時游戲史上最恥辱的時刻。隨著游戲發行商退出市場,雅達利面臨鉅額虧損,接近三年的冰川期使得原本32億美元的游戲市場規??s水至1985年的1億美元,全世界游戲業迎來寒冬。這場業界大崩潰成爲后世游戲業與經濟學界的重要研究課題,歐美人稱其爲“1983年北美電視游戲市場崩潰”,日本人則發明了一個更廣爲人知的專有名詞“雅達利沖擊「皮膚的拼音」”。不過這也帶來一個誤區,那就是讓很多人認爲主機市場的崩潰全是雅達利的責任,而事實上,這場失敗其實是一種以雅達利爲代表的蠻荒商業模式的失敗。要知道,當時市場上的主機遠不止雅達利一家。在這場災難過后,PC游戲開始涌現,游戲家用機市場向日本轉移,誕生了天下第一的任天堂,佳作不斷的索尼,以及微軟旗下的XBOX。如今,這三家公司互相較勁的同時,雅達利早已在2013年宣布破產,與華納分家,出售了200多個游戲,旗下的子公司,也開始把業務往移動端轉移。2017年E3展會,EA有星球大戰2,儘管后來撲街育碧有刺客信條、孤島驚魂5,索尼有戰神4,任天堂提供了馬里奧奧德賽的試玩。而如今很多青少年已經不知道它是誰的昔日霸主雅達利也放出了20S的宣傳片,不過,誰在乎呢?雅達利已經不再是那個屬于諾蘭的開天闢地的雅達利,讓我們記住它對整個電子行業帶來的革新,這就夠雅達利:憑一己之力顛覆整個電子行業,卻不幸爲自己迎來滅頂之災。相信很多的新手玩家第一選擇都呂布爲主,那今天小編就給大家出一期呂布快速爬塔陣容,希望對大家有幫助,感興趣的小伙伴一起來看看雅達利:憑一己之力顛覆整個電子行業,卻不幸爲自己迎來滅頂之災。今天打造115的裝備,煉化不理想,九眼好少,今天出貨難不多說,直接上結果明天繼續。
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